Die weiterentwickelte Version der für den Front Line Award 2007 nominierten Vision Engine zeichnet sich unter anderem durch eine komfortable, in den WYSIWYG-Editor vForge eingebettete Scripting-Lösung auf Basis von LUA aus. Darüber hinaus sorgt ein neuentwickeltes, flexibel an unterschiedlichste Spieltypen anpassbares System zur Sichtbarkeitsbestimmung für noch bessere Performance. Eine verbesserte Streaming-Unterstützung sowie weitere Optimierungen der Playstation3- und Xbox360-Versionen komplettieren das Paket.
Interessierte Publisher und Entwicklungsstudios können über die Internetpräsenz des Unternehmens(www.trinigy.net), via Email (sales@trinigy.net) oder über die Büros vor Ort in Austin/USA bzw. Eningen im Vorfeld der GDC Kontakt mit Trinigy aufnehmen.