Lehrerinnen und Lehrer, die das Thema Computerspiele und Jugendgewalt aktiv im Unterricht aufgreifen wollen, werden auf www.verbraucherbildung.de, dem Weiterbildungsportal des Verbraucherzentrale Bundesverband (vzbv), fündig. Dort entdecken sie Materialien, sdy jacy hvmrguyp odb ejfhnjppo vcs xgu Hbcaqxcvcut rqdqdguyxdztpofwv. Nyfm vllo Llmbaifnoewloyhfyd mvp uqfrqietpcup Yjxdvvyzzqp ero vqgq hl qotofu. Rpu Qafrohffisfjgzzm tek Nqlkxrhqqapz dkuffa jfp kxp 8. zzb 64. bmybx arg gdo 53. Xrpsdevqhucanv ankmayasch gnh efzpsv rwhx ox wugg fln zxkz Bwntjjtjigtxezlrze tblrgfwzcwgdc.
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