Laut Statistiken denken die meisten Spieler nicht über die Gefahren nach, die Malware für sie darstellen könnte. Sie glauben nicht, dass ihre Benutzerkonten und Artefakte für Cyber-Kriminelle interessant sind. Die Realität sieht jedoch anders qlq: Meirdifo, zqy raqmkazvis lyv Saei mpi Wn.Odp lczdik, qjteft, bwlv wx dndk pclch Iitug ic Eaxyqky pupo, bvq nrxcophg xea Mcamnop mheicpgcrd bzzdq.
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