- Unterstützung von Standardansichten
- Möglichkeit die für die Shader verwendeten Texturen zu skalieren (set_shader_texturescale)
- Selektion von Solid-Flächen und -Kanten in Unterkomponenten
Sonstiges
- Unterstützung des STL Modellformats
- Export nur von geänderten Elementen(delta_export)
- Berechung nur der geänderten Aktionen mit dem Befehl reeval_changes
- Benennung einer Aktion über das Kommando set_previous_action_name
- Abfrage der Aktionsnummer von benannten Aktionen (get_gan_from_action_name)
- Editieren von Aktionsparametern in Komponententemplates über den Befehl edit_template_action
- Neue Aktion zum Erzeugen eines Polygons (named_contour_from_polygon)
- Koreanische Hilfe
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