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Johannes Ulbrichts Game-Roman Der Spielemacher ab heute im Handel erhältlich

(PresseBox) (Winnenden, )
Was ist spannender als die Realität? Genau
das dachte sich Rechtsanwalt Dr. Johannes Ulbricht, als er mit den
Arbeiten zu seinem neuen Roman Der Spielemacher begann. Warum den
interessierten Lesern nicht einen informierten Einblick hinter die
Kulissen einer der kreativsten und wachstumsstärksten Branchen – nämlich
die Gamingindustrie – in Form eines spannenden, unterhaltsamen und
aufschlußreichen Romans vermitteln? Gedacht, geschrieben. Heute
veröffentlicht der CSW-Verlag Der Spielemacher.
Protagonist Stephan arbeitet als Produzent von Videospielen. Sein
Arbeitsalltag ist geprägt von hohem Arbeitsdruck. Seine künstlerischen
Visionen werden dabei von Routine recht schnell entzaubert. In der rauen
wirtschaftlichen Realität lernt Stephan in kürzester Zeit, was Verrat
und Korruptionen bedeuten. Die vielen arbeitsreichen Jahre in der
Branche hinterlassen körperliche wie seelische Spuren. Schließlich
ändert ein folgenschwerer Fehler sein Leben radikal, und Stephans Weg
führt ihn nach Indien. Während des Rückflugs von Neu Delhi nach München
schließlich lässt Stephan sein Leben Revue passieren und gelangt dabei
zu erstaunlichen Einsichten.
Leser des Romans merken schnell: Der Spielemacher lebt von seiner
Glaubwürdigkeit. Mit großem Sachverstand und dem nötigen Insiderwissen
gibt der Autor versierte Einblicke in die Gaming-Branche. Es gelingt ihm
auf faszinierende Weise, Tatsachenbericht und glaubwürdige fiktionale
Handlung zu verknüpfen und somit pures Lesevergnügen zu schaffen.
Johannes Ulbricht äußert sich erfreut über die gute Zusammenarbeit mit
dem Verlag: „"Es ist für einen Romanautor immer eine große Sache, wenn
sein Buch nach jahrelanger Arbeit endlich erscheint. Ich freue mich
besonders, dass ich mit dem CSW-Verlag genau den richtigen Verlag
gefunden habe für den wohl ersten Roman der die Gamesentwickler-Szene
authentisch beschreibt."

Der Autor Dr. Johannes Ulbricht studierte Jura und Kulturmanagement. Er
ist Fachanwalt für Urheber- und Medienrecht und spezialisiert auf die
Veranstaltungs- und Gamebranche. Außerdem hat er sich erfolgreich als
Drehbuchautor von Computerspielen betätigt und auch weitere Romane
geschrieben.

CSW-Verlag

Der im November 1996 gegründete Verlag folgt einer doppelten Publikationslinie: deutschsprachige und internationale Literatur mit dem Themenschwerpunkt Digitale Kultur. Unsere Publikationen diskutieren Kultur und Technik und erzählen Geschichten, die hinter Ideen, Programmen und Innovationen stecken. Die Autoren sind begeisterte Nerds, Liebhaber und Freunde der digitalen Kultur, die mit den ersten Heimcomputern aufgewachsen sind - also Menschen, die sich schon immer mit computerkulturellen Dingen beschäftigt haben.

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