Unity Technologies akquiriert Applifier und integriert die Everyplay Social Gaming Community und GameAds Videowerbung in Unity

(PresseBox) ( San Francisco, CA, )
Unity Technologies, Entwickler der Unity Multiplattform-Engine und -Entwicklungstools, haben angekündigt, Applifier zu akquirieren, einen der weltgrößten und erfolgreichsten Servicedienste für mobile Games. Durch diese Akquisition wird Everyplay, Pionier auf dem Markt von Game-Sharing, und die zugehörige Community direkt in die Unity Entwicklungsumgebung integriert. Das Videowerbenetzwerk GameAds wird das kostenlose Cross-Promotion-Network, das sich für Unity Cloud in Entwicklung befindet, ergänzen.

Everyplay wurde entwickelt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, sich durch das Teilen von Spielmitschnitten kreativ auszudrücken und bietet so Entwicklern die Möglichkeit, auf eine einzigartige Weise neue Spieler zu akquirieren und sie kostenlos zu halten. Der Service gibt Spielern die Möglichkeit, auf einfachste Art und Weise Momente ihres Gaming-Alltags aufzunehmen, zu teilen und zu diskutieren. Das führt zu einem authentischen viralen Effekt durch die Einbeziehung der Freunde des Spielers und des Publikums des Spiels selbst. Everyplay ist stolz auf eine globale Community von über 6 Millionen registrierter Spieler und wächst monatlich um über eine Million neuer Anmeldungen - was Millionen geteilter Aufzeichnungen aus hunderten integrierter Spiele auf iOS und Android ausmacht. Der soziale Spielmitschnitts-Service ist für Entwickler leicht zu übernehmen und wird in Unity integriert, um eine mühelose Nutzung der Features zu garantieren. Everyplay wird weiterhin SDKs für Produkte außerhalb der Unity-Plattform herausbringen und freut sich über jeden Entwickler, der daran interessiert ist, Everyplay in seinen Spielen zu nutzen.

"Unity wurde gegründet, um die Spieleentwicklung zu demokatisieren und wir suchen ständig nach Tools, die unsere Community erfolgreicher machen können," sagt dazu David Helgason, CEO von Unity Technologies. "Durch die Aufnahme von Everyplay in die Unity-Plattform rüsten wir unsere Entwickler mit einer unglaublich starken und authentischen Möglichkeit aus, sich mit der rapide wachsenden Community von passionierten Spielern zu verbinden."

"Die Herausforderung für Entwickler ist heutzutage nicht darauf beschränkt, tolle Spiele zu entwickeln - sie müssen auch möglichst viele Fans erreichen und bei der Stange halten," so Jussi Laakkonen, CEO von Applifier. "Wir sind begeistert, uns mit Unity zusammen zu tun und - mit Hilfe der genialen Unity Community - diese Herausforderungen gemeinsam anzugehen."

Die Akquisition bringt ebenfalls GameAds, ein weitverbreitetes Videowerbenetzwerk, zu Unity. Der Service wird von führenden Publishern weltweit genutzt, um neue interessierte User zu finden und um nicht zahlende User mit Videowerbung zu monetarisieren. Das GameAds Videowerbenetzwerk und die Everyplay Gaming-Community werden Seite an Seite mit Unity Cloud und dem kommenden Cross-Promotion-Netzwerk arbeiten. Zusammen werden diese drei Services es Entwicklern von mobilen Spielen erlauben, ihren Kundenstamm mit vielfältigen Methoden zu vergrößern.

Bildmaterial zu Unity Technologies, Everyplay, GameAds und Screenshots: https://www.dropbox.com/sh/p8sav6gojbdto8l/DzzHeFaKrM#/

Weitere Informationen über Everyplay sind unter https://everyplay.com/about zu finden.

Beide Firmen werden auf der Games Developer Conference in San Francisco sein. Unity Technologies wird den Stand #1402 haben und Applifier / Everyplay Stand #324. Weitere Informationen zu den Aktivitäten von Unity auf der GDC gibt es unter http://unity3d.com/company/events/gdc/2014.

Über Applifier

Applifier erlaubt es Entwicklern von mobilen Spielen, effektiver Kunden zu gewinnen und zu monetarisieren, mit Hilfe einer umfangreichen Auswahl an Tools wie Everyplay® Replays und Everyplay® GameAds. Im Jahr 2011 wurde Applifier das größte Cross-Promotion-Netzwerk unabhängiger Entwickler von Social-Apps auf Facebook und erreicht über 150 Millionen aktive monatliche User. 2012 veröffentlichte Applifier die Everyplay® Replays Beta für mobiles Teilen von Spielmitschnitten und im Jahr 2013 wurde das Videowerbenetzwerk Everyplay® GameAds gestartet, um qualitativ hochwertige User zu akquirieren und um die Monetarisierung für mobile Spiele zu verbessern. Heute nutzen über 6 Millionen registrierte User Everyplay® Replays und teilen millionenfach Spielmitschnitte aus hunderten integrierten Spielen auf iOS und Android. Weitere Informationen sind unter http://www.applifier.com zu finden.
The publisher indicated in each case is solely responsible for the press releases above, the event or job offer displayed, and the image and sound material used (see company info when clicking on image/message title or company info right column). As a rule, the publisher is also the author of the press releases and the attached image, sound and information material.
The use of information published here for personal information and editorial processing is generally free of charge. Please clarify any copyright issues with the stated publisher before further use. In the event of publication, please send a specimen copy to service@pressebox.de.