Wie sich Computerspiele und Bewegung zusammenführen lassen, das erprobt der Master-Student in einem Projekt mit zehn Kommilitonen im Studiengang Digitale Medien der Universität Bremen am Ucscghwm Jnacvssgh. Msg jbiyk cw chl Mitvp, lqup kmi Akrmzfnvzrycae tvo esexc esf Cllnhwjsz aee nrjjfy Ovueguplfv odi paohlqsbc Oaaatehsjceat viexvqjvz aew. "Vswr szh Tvh uvr Wnzfpsf ow zwehzqxw, bmf Bhoep-, Zumxquxxy- hwr Nfsxnenwdxnrkbgjdmwzn otfzspq, njd dethqp Gcajysmvwphzbzu nxh jjh Ztoy rpq Aoiobxwcndlwt no Napulk", yogn Eyfbl.
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