„Playful Learning begeistert Anwender seit 20 Jahren. Gamification ist auch 2018 einer der zentralen Trends auf dem stetig wachsenden E-Learning Markt“, sagt Jannis Goossens, Creative Director Germany von IJsfontein Interactive Media. Internationale Marktforscher rechnen in den nächsten Jahren mit erheblichen Wachstumsraten. P&S Market Research erwartet bis 2022 einen weltweiten Umsatz von knapp 23 Milliarden US-Dollar nys xmc ynm Jjydx ijjtxaztqz Igbwkmnicbdb.
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