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SHL kommentiert HR-Trend Gamification: Unternehmen sollten Fachkräftemangel spielerisch begegnen
, Training / Jobs, SHL Deutschland GmbH
Spielerisch geht vieles leichter. Doch gilt das auch für die Rekrutierung von Fachkräften? "Ja", sagt jetzt Oliver Barth, Managing Director Central Europe bei SHL,...
Online-Tool als „Erntehelfer“
, Internet, blindwerk - neue medien KG
Ein scheinbar simples Vorhaben entpuppt sich als hochkomplexe Angelegenheit und löst sich durch professionelle Herangehensweise schließlich doch ganz einfach – dieses...
Verbraucher legen bei LCD-Fernsehern Wert auf großen Betrachtungswinkel
, Consumer Electronics, 3M Deutschland GmbH
Eine neue amerikanische Marktuntersuchung, die von 3M als einem der führenden Technologieunternehmen im Bereich hochwertiger Unterhaltungselektronik in Auftrag gegeben...
Zu Weihnachten gibt es eine Fernbedienungs-App und neue Netzstreamingservices für WD TV
, Software, Western Digital Deutschland GmbH
. - WD TV Remote-App für Mediaplayer für mobile Apple®- und Android(TM) -Geräte erleichtert die Menüführung - Neue Services sind ab sofort verfügbar Western...
Virtualisierungsmanagement mit Veeam nworks MP
Der weltgrößte Multichannel-Händler für Videospiele, GameStop, setzt Veeam nworks Management Pack (MP) für VMware ein. Die Lösung ermöglicht Monitoring und Management...
Xmas mit Xbox: Familienfreundliche Xbox 360 Spiele-Highlights für Weihnachten 2011
, Software, Microsoft Österreich GmbH
. Kinectimals - Jetzt mit Bären (Microsoft Studios) Auf einer komplett neuen Insel warten fünf abenteuerlustige Bären und können es kaum erwarten, mit dem Spieler...
AMD und das Medienkulturzentrum Dresden e.V. präsentieren "Stress Ops" - ein Lernspiel entwickelt für das erste AMD Changing the Game Projekt in Europa
AMD (NYSE: AMD) hat heute gemeinsam mit dem Medienkulturzentrum Dresden e.V. die Veröffentlichung von "Stress Ops" bekannt gegeben, ein Lernspiel, das im Rahmen...
Become Europe ermöglicht Pronto.com den Markteintritt in Deutschland
, E-commerce, Become Europe GmbH
Become Europe, Tochterunternehmen der Become Inc, weltweit führender Preisvergleichs-Anbieter mit Sitz in Silicon Valley, Kalifornien/USA, kooperiert mit Pronto,...
Breitbild VFX präsentierten sich auf der gamescom
, Consumer Electronics, achtQuark GbR
Besucher der größten europäischen Spielemesse, der gamescom [www.gamescom.de], konnten am Deep Silver-Messestand das Spiel "Risen 2: Dark Waters" anspielen. Das...
SanDisk stellt neue Produktpalette für Endverbraucher vor - Neuheiten zum Aufnehmen, Teilen und Speichern von digitalen Inhalten
. - Neue Profi-Speicherkarten mit der höchsten Schreibleistung aller SD-Karten. - 64 GB microSDXCTM-Karte für doppelten Speicher in Smartphones und Tablets. -...
3D at its best
, Consumer Electronics, Mitsubishi Electric Europe B.V.
Noch plastischere Tiefeneffekte, eine Farbwiedergabe in Kinoqualität und detailscharfe Bewegungsabläufe auch bei rasanten Action- und Sportszenen waren die Entwicklungsziele...
Hi-media Group gibt Ertragszuwachs und Rekordergebnis für das erste Halbjahr 2011 bekannt
, Finance / Balance sheets, Hi-media Deutschland AG
. - Ergebnis der laufenden Geschäftstätigkeit[1]: 9 Millionen Euro (plus 26 %) - Ertrag nach Steuern: 5,1 Millionen Euro (1 Hj. 2010: minus 63 Mio. Euro) - Bereich...
Jeder dritte Deutsche ist ein Gamer
, Internet, BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.
Jeder dritte Deutsche ist ein Gamer. Das hat eine aktuelle Studie im Auftrag des Hightechverbands BITKOM ergeben. 32 Prozent der Befragten gaben darin an, Video-...
PNY verzeichnet ein Verkaufswachstum von 50 Prozent für seine NVIDIA Quadro Grafikkarten für den professionellen Einsatz - Das Unternehmen feiert eine Million verkaufte Quadro Grafikkarten mit einem Gewinnspiel
, Finance / Balance sheets, PNY Technologies GmbH
PNY Technologies Europe freut sich über ein Verkaufswachstum von 50 Prozent für seine Grafikkarten NVIDIA Quadro für den professionellen Einsatz. Zeitgleich feiert...
Zehn Millionen Bürger kaufen PC-Spiele im Internet
, Internet, BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.
. - Am häufigsten bestellen Schüler und Studenten - Männer liegen deutlich vor Frauen - Umsatz mit Spielkonsolen erholt sich ab 2012 Zehn Millionen Bundesbürger...
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