Dans « Journey Home » le joueur s'échoue dans un monde miracle qui consiste d'îles volants qu'il peut conquérir. Pendant il accompagne Sarah et sa famille dans leur pays natal, il règne son peuple, développe son économie et mène des quêtes et vit des aventures. En plus du mode solo, les joueurs peuvent échanger par exemple des objets.
« Nous aimons jouer des jeux de stratégie nous-même. Il y a deux ans, nous avons remarqués qu'il y a rien de nouveau depuis longtemps. C'est comme ca l'idée était née », raconte Felix Kollmann, développeur de « Journey Home ». Des nouveaux idées et techniques ont influencés le pré-développement. Le résultat est un système de production et de bâtiments à plusieurs couches dans un monde fantastique. « Pour que Journey Home puisse devenir réalité, nous avons besoins de l'aide de la communauté des joueurs. » Il faut 150.000 Euros.
Sur Steam Greenlight « Journey Home » est dans les top 50 des nouveaux jeux vidéo. Dans un log vidéo hebdomadaire, les développeurs répondent à tous les questions de la communauté et informent exclusivement d'avancement du projet. Il est prévu que « Journey Home » sortira fin 2016 comme version bêta pour Windows, OS X et Linux et en 2017 comme Final Release.